Jangan Tampilkan Lagi Ya, Saya Mau!

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang – Tren negatif soal pemutusan hubungan kerja (PHK) masih menerpa industri video game. Kali ini kabar menyedihkan datang dari salah satu studio milik Sony, yakni Bungie.

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Mereka baru-baru ini memecat 100 orang dari total 1.200 karyawannya. Kabarnya ini terjadi akibat menurunkannya retensi pemain yang menikmati game-nya berjudul Destiny 2, seperti dilansir detikpulsa dari Bloomberg, Senin (6/11/2023).

Para eksekutif Bungie mengatakan kepada karyawannya, bahwa pendapatan perusahaan tahun ini tidak sesuai harapan.

Kurang lebih uang yang masuk menurun hingga 45% di bawah perkiraan.

Keaktifan pemain dalam memainkan Destiny 2 menurun sejak peluncuran Lightfall.

Ekspansi ini dicap mengecewakan untuk para penggemarnya, yang mana bukan cuma soal durasi permainannya, tetapi termasuk harganya dibanderol cukup mahal.

Padahal sebelumnya Sang CEO, Pete Parsons, menyampaikan kepada para karyawan bukan pemecatan masal solusinya. Ia bilang hanya akan memotong biaya perjalanan dan membekukan gaji.

Jadi harapannya setiap orang mau bekerja sama mengatasi badai masalah ini.

Dengan begitu, karyawan merasa bertekad untuk lebih keras bekerja agar bisa mendapatkan kembali pendapatan mereka.

Namun sayangnya situasi menjadi semakin buruk. Keputusan berubah dan mengorbankan 8% karyawannya.

Pekerja yang terkena PHK akan menerima setidaknya tiga bulan pesangon. Selain itu juga memperoleh tiga bulan asuransi kesehatan yang telah dibayar Bungie.

Diketahui kalau PHK ini merupakan bagian dari inisiatif penghematan uang yang lebih besar di keluarga besar PlayStation.

Sebelumnya mereka juga telah memangkas pekerjanya di studio game lain seperti Naughty Dog, Media Molecule, dan San Mateo.

Sedikit informasi, Bungie resmi menjadi bagian dari Sony pada awal tahun lalu. Akuisisi ini bernilai USD 3,7 miliar atau sekitar Rp 58,2 triliun.

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Bungie adalah

Bungie, Inc. adalah perusahaan video game Amerika yang berbasis di Bellevue, Washington, dan anak perusahaan Sony Interactive Entertainment.

Perusahaan ini didirikan pada Mei 1991 oleh Alex Seropian, yang kemudian mendatangkan programmer Jason Jones setelah menerbitkan game Jones Minotaur: The Labyrinths of Crete.

Awalnya berbasis di Chicago, Illinois, perusahaan ini berkonsentrasi pada permainan Macintosh selama tahun-tahun awalnya dan menciptakan dua waralaba video game sukses yang disebut Marathon dan Myth.

Sebuah studio cabang, Bungie West, memproduksi Oni, diterbitkan pada tahun 2001 dan dimiliki oleh Take-Two Interactive, yang memegang 19,9% kepemilikan saham pada saat itu.

Microsoft mengakuisisi Bungie pada tahun 2000, dan proyeknya Halo: Combat Evolved digunakan kembali sebagai judul peluncuran untuk konsol Xbox Microsoft.

Halo menjadi “aplikasi pembunuh” Xbox, terjual jutaan kopi dan melahirkan waralaba Halo.

Pada tanggal 5 Oktober 2007, Bungie mengumumkan bahwa mereka telah berpisah dari Microsoft dan menjadi perusahaan swasta independen, Bungie LLC, sementara Microsoft tetap mempertahankan kepemilikan kekayaan intelektual waralaba Halo.

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang Ia menandatangani perjanjian penerbitan sepuluh tahun dengan Activision pada bulan April 2010.

Proyek pertama mereka adalah first-person shooter tahun 2014, Destiny, yang diikuti oleh Destiny 2 pada tahun 2017.

Pada bulan Januari 2019, Bungie mengumumkan akan mengakhiri kemitraan ini, dan akan mengambil alih penerbitan untuk Destiny.

Sony Interactive Entertainment menyelesaikan akuisisi Bungie pada Juli 2022, dengan Bungie tetap menjadi studio dan penerbit multiplatform.

Di antara proyek sampingan Bungie adalah Bungie.net, situs web perusahaan, yang mencakup informasi perusahaan, forum, dan pelacakan statistik serta integrasi dengan banyak permainannya.

Bungie.net berfungsi sebagai platform tempat Bungie menjual barang dagangan terkait perusahaan dari Bungie Store dan menjalankan proyek lainnya, termasuk Bungie Aerospace, organisasi amal bernama The Bungie Foundation, podcast, dan publikasi online tentang topik game.

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Akuisisi oleh Sony Interactive Entertainment

Pada tanggal 31 Januari 2022, Sony Interactive Entertainment mengumumkan niatnya untuk mengakuisisi Bungie senilai $3,6 miliar.

Meskipun Bungie akan menjadi bagian dari keluarga studio PlayStation, Bungie akan tetap menjadi anak perusahaan independen di bawah Sony dalam pengembangan dan penerbitan dan tidak akan menjadi bagian dari PlayStation Studios.

Sebaliknya, investasi Sony akan membantu Bungie dalam merekrut pengembang untuk memperluas pekerjaan mereka pada franchise Destiny dan game terencana lainnya.

Kedua perusahaan menyatakan bahwa kesepakatan tersebut tidak akan mempengaruhi ketersediaan platform atau eksklusivitas untuk Destiny 2 namun ditujukan untuk media di luar video game yang sudah lama diminati Bungie.

Bungie, sebagai imbalannya, akan membantu Sony memasuki pasar game layanan langsung, karena Sony telah mengumumkan rencana untuk meluncurkan setidaknya sepuluh game tersebut pada tahun 2026 dalam presentasi investor setelah pengumuman akuisisi Bungie.

Sony juga mengatakan akuisisi Bungie akan membantu Sony menjadi lebih multiplatform.

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Dari $3,6 miliar, Sony mengantisipasi bahwa setidaknya $1,2 miliar akan digunakan sebagai insentif untuk mempertahankan karyawan Bungie saat ini.

Pada bulan Mei, dilaporkan bahwa Komisi Perdagangan Federal membuka penyelidikan atas akuisisi tersebut, meminta informasi lebih lanjut tentang hal tersebut seminggu sebelumnya.

Akuisisi ini diperkirakan akan tertunda setidaknya enam bulan. Akuisisi ini ditutup pada tanggal 15 Juli 2022, menjadikan Bungie sebagai anak perusahaan di bawah Sony Interactive Entertainment.

Bungie memberhentikan sekitar 100 dari 1.200 karyawan pada tanggal 30 Oktober 2023, sebagai bagian dari tindakan pemotongan biaya yang lebih besar di seluruh studio Sony.

Menurut Bloomberg News, pendapatan dari Destiny 2 turun 45% dibandingkan tahun sebelumnya karena berkurangnya popularitas game tersebut, dan pengerjaan ekspansi besar berikutnya The Final Shape tidak berjalan sebaik yang diharapkan.

Sebagai bagian dari pemberhentian ini, The Final Shape ditunda dari Februari 2024 hingga Juni 2024, sementara pertandingan mereka berikutnya, Marathon diundur hingga tahun 2025.

Studio Game Punya Sony Rugi dan Telah PHK 100 Orang

Share: